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hack zelda
A partir du site internet TehSkeen, Brakken vient de rapporter la nouvelle, qui va faire mouche : deux codeurs Wii, ont été récemment capables de réaliser un exploit sur la Wii, qui leur a permis d'activer leur propre code. Les deux prétendants de cette brèche, Segher et Bushing, ont été en mesure de modifier un jeu sauvegardé de Zelda pour faire crasher la machine, afin d'exécuter un code non signé sur celle-ci.
Le 11 février 2008
La première release de l'exploit "Twilight Hack V0.1".
Ce hack de Twilight fonctionne en employant un nom de personnage pour le cheval ('Epona') dans le jeu, afin de faciliter un "stack smash". Ceci est déclenché lorsque vous parlez à l'homme à côté de vous, quand vous commencez la sauvegarde, comme il charge le nom à utiliser pour son dialogue, ou en entrant dans la zone suivante, lorsque le jeu charge le cheval à monter.
Malheureusement la team Twiizers, déclare que l'exploit ne fonctionne, hélas, pas sur toutes les versions du jeu Zelda Twilight Princess.
Le 14 février 2008
Le premier réel Homebrew Wii, lancé à partir du Twilight Hack, fait son apparition. Il s'agit du fameux Pong
Le 14 mars 2008
Il est temps de jeter vos SD Gecko !! La Team Twiizers met en ligne la version Alpha0.3A de son Twilight Hack V0.1.
La grosse nouveauté est que cette version utilise désormais le Port SD de la Wii
Le 20 mars 2008
La Team Twiizers ne chôme pas ! En effet, elle vient d'annoncer via Wiibrew.org que la Wiimote est désormais compatible avec les homebrew, une grande nouvelle qui laisse annoncer de très beaux homebrews dans un futur proche.
Le 2 avril 2008
Ils l'ont fait ! La Team Twiizers nous à concocter, la tant attendue et désirée chaîne d'homebrews, qui annonce donc la fin du Twilight Hack ! En effet, nous n'auront dorénavant plus besoin de passer par la faille découverte dans le jeu Zelda : Twilight Princess pour lancer nos homebrews, il nous suffira simplement de lancer votre Chaîne Homebrew, comme n'importe quelle autre chaîne, pour ce faire.
Pour plus d'info et de dates sur l'histoire du hack de la wii allez voir ICI
Lol pas mal ça. Tu dis ça pour rigoler mais malheureusement c'est vraiment l'impression que ça me fait.
Puis j'imagine bien la reunion d'actionnaire,
"Hey on leur a fait un remake d'Ocarina Of Time, on leur a annoncé un remake(portage ?) de WindWaker sur Wii U, si on leur en fait un de Link to the past ça va commencer a se voir qu'on a plus d'idée en terme de Direction artistique non ?"
"On a qu'a reprendre ATTP que tout le monde a adoré et faire un nouveau scenario !"
"Ah oui pas mal ça sa plaira au nostalgique et sa sera de la nouveauté pour les gosses ! Vendu !"
"Et puis si un jour on manque d'Argent on leur fera leur remake de Majora's Mask !"
Avec un Hack, Loader, a jour... Kasi la totalité des jeux tournent..
Après sur certain jeux il faut paramétrer le cIOS de démarrage, une liste est faite ci-dessous :
Bonjour,pense a te Présenté je trouve que c'est plus sympa
Sache, que sciifii et Pimp tous deux réunies foute la pagaille dans les IOS
Enlève Pimp de ta carte SD et Avec sciifii v5 mod Matt22 si ta wii est connecté a internet
tu prendras le Pack ONline que tu décompresseras sur ta SD tu feraq une hack complet avec le loader USB de ton chois, et configure priiloader comme expliqué dans ce tuto configuré priioladerune fois fait Peut tu nous faire une analyse de ta wii avec syscheck et de nous le posté
Non c'est bon sa marche sauf fifa tu peux me dire les roms que je dois prendre car quand je prend mario j'ai 40 roms dedans pareil pour zelda et mega man
Super Mario All-Stars + Super Mario World (E) [b1]
Super Mario All-Stars + Super Mario World (E) [!]
Super Mario All-Stars (SMB3 with Hack)
Super Mario All-Stars (E) [T+Spa]
Super Mario All-Stars (E) [f1]
Super Mario All-Stars (E) [!]
Super Mario 3 Expert (SMA Hack)
et tu c'est aussi ou trouvé les couverture?
Et tu c'est si ya un emulateur pour PS1 ?